Um Kicker É um termo de pôquer descrevia a esquerda sobre cartões uma vez jogadores fizeram uma mão. São usados para determinar o vencedor de uma mão onde ambos jogadores têm os mesmos cartões mas há cartões imóveis permanecendo fazer a melhor cinco mão de cartão. Onde dois jogadores têm a mesma cinco mão de cartão – a maioria de freqüentemente um nivela, casa reta, ou plena então uma situação fendida de pote surge e o kicker não aplica. Clique aqui aprender sobre a separação planta em vaso.
Aqui segue um alcance de exemplos onde Kickers entra em jogo:
O jogador 1
O jogador 2
Cartões de comunidade
Neste exemplo ambos jogadores fizeram um par de 7’s. O kickers são os 2, Jack e 5 na tábua e também os 3, Rei, 8 e 9 segurado pelos jogadores. O vencedor desta mão é Jogador 1 com o alto (o Rei) Kicker.
O jogador 1
O jogador 2
Cartões de comunidade
Aqui ambos jogadores fizeram três de um sixes bondoso. O kickers aqui estão a Rainha, Oito e Quatro dos Cartões de Comunidade, e o Rei (Jogador 1) e ás (Jogador 2). O jogador 2 tomadas o pote com 666AQ que bate jogador 1’666KQ de s.
Pode ver do acima de exemplo como num jogador de Jogo de Pôquer de Holdem de Texas de Nenhum Limite 1 estaria em problema real com esta mão. Em jogador 1’sapatos de s que você tem que esperar estar segurando a melhor mão com viagens 6’s (três sixes) e um kicker alto depois do fracasso. De fato as únicas mãos que podem bater jogador 1 no fracasso seriam Rainhas de bolsos fazendo QQQ66 ou a ás Seis esse jogador 2 segura. A diferença de seu oponente segurando que especialmente numas cabeças para cima jogo (só 2 jogadores) são minúsculos. Se estávamos em jogador 1’sapatos de s nesta mão eu perderia minha pilha inteira com certeza. Há um elemento de possibilidade em Pôquer de Holdem de Texas mas no total é um jogo de habilidade. Jogadores experimentados que se acham em Jogador 1’atributo de posição de s ele a azar e para mudança. Obviamente se são negociados Jogador 2’cartões de s então isto seria o tipo de sonho de jogadores de pôquer de posição de cartão de e façanha como mudança positiva. Verá balanças nenhuma questão tanto positiva e negativa como bom um jogador que você são ou torna-se.
O jogador 1
O jogador 2
Cartões de comunidade
Neste exemplo a mão é ás Alto, que ambos jogadores seguram. Todos os outros cartões são considerados para ser kickers. O jogador 2 vitórias esta mão com AQJ87 É mais alto que AQJ85. Isto é uma mão muito próxima e nos traz ao tema de pote fendido As situações que é explicada na seção separada na esquerda. Se os Cartões de Comunidade tinham saído como segue:
com os 9 de diamantes saindo em vez dos quatro de diamantes então o pote seria um pote fendido com ambos jogadores compartilhando AQJ98. Os cartões 7 6 segurados nunca entram em jogo.